Build Moine Lumineux Baldur's Gate 3
Build Moine Lumineux – Baldur's Gate 3
Le Moine lumineux est un build hybride combinant Moine et Clerc du domaine de la lumière. Il permet de créer un personnage extrêmement mobile capable d’infliger de nombreux dégâts au corps à corps tout en utilisant des sorts radiants puissants.
Ce build est particulièrement efficace pour contrôler les ennemis, infliger des dégâts constants et soutenir le groupe grâce aux sorts du clerc.
Race conseillée
La race n’est pas obligatoire mais certaines sont plus intéressantes pour ce build.
- Githyanki : accès au savoir astral permettant de maîtriser toutes les compétences d’une caractéristique.
- Elfe des bois : +1,5 m de déplacement, très utile pour un moine.
- Nain d’or : bonus de points de vie.
- Halfelin : capacité chanceuse permettant de relancer certains jets.
Historique conseillé
Un historique polyvalent comme Artisan de guilde est recommandé car il donne accès à des compétences utiles comme la persuasion et la perspicacité.
Caractéristiques
- Force : 8
- Dextérité : 16
- Constitution : 15
- Intelligence : 8
- Sagesse : 16
- Charisme : optionnel
La sagesse et la dextérité sont les statistiques principales du build car elles augmentent à la fois les dégâts et la classe d’armure.
Progression des niveaux
Niveau 1 – Clerc (Domaine de la lumière)
Le build commence avec un niveau de clerc afin d’obtenir l’aptitude Illumination protectrice qui permet d’imposer un désavantage aux attaques ennemies.
Sorts utiles :
- Assistance
- Protection contre les armes
- Lueur féérique
Niveau 2 – Clerc
Vous obtenez Radiance de l’aube, une attaque de zone infligeant de lourds dégâts radiants.
Sorts recommandés :
- Mot de guérison
- Bénédiction
- Injonction
Niveau 3 – Moine
Début du multiclassage avec le moine.
Vous obtenez :
- Points de ki
- Attaque à mains nues
- Défense sans armure
- Attaque bonus
Niveau 4 – Moine
Vous gagnez plusieurs actions utiles :
- Défense patiente
- Ruée du vent
- Désengagement
Votre vitesse de déplacement augmente également.
Niveau 5 – Moine (Voie de la paume)
Cette sous-classe permet d’utiliser différentes variantes du déluge de coups.
- Mettre l’ennemi à terre
- Empêcher les réactions
- Repousser les ennemis
Dons conseillés
Le premier choix recommandé est :
- Amélioration de caractéristique pour augmenter la sagesse.
Alternatives possibles :
- Chanceux
- Mobile
- Mage de guerre
- Résilient (constitution)
Sort principal
Esprit gardien
Ce sort inflige des dégâts radiants continus aux ennemis proches tout en réduisant leur vitesse de déplacement.
Il constitue la principale source de dégâts du build en combinaison avec les attaques du moine.
Équipement conseillé
Casque
- Casque du berserker
Armure
- Gilet de rajeunissement de l’âme
Gants
- Gants de pugiliste séraphique
Bottes
- Bottes Kushigo
Amulette
- Amulette de restauration du ki
Anneaux
- Anneau de lueur insensible
- Anneau de corruscation
Arme à distance
- Gontr Mael
- Coup au but
Gameplay
Le gameplay repose sur une grande mobilité et un grand nombre d’attaques par tour.
Avant le combat, lancez vos buffs puis engagez rapidement les ennemis au corps à corps.
Utilisez ensuite :
- Radiance de l’aube pour infliger des dégâts de zone
- Frappe étourdissante pour neutraliser les ennemis
- Déluge de coups pour multiplier les attaques
- Esprit gardien pour infliger des dégâts continus
Grâce à sa vitesse de déplacement élevée, le moine lumineux peut facilement se déplacer entre les ennemis et contrôler le champ de bataille.
Points forts
- Mobilité extrêmement élevée
- Beaucoup d’attaques par tour
- Dégâts radiants constants
- Très fun à jouer
Points faibles
- Dépendance aux points de ki
- Moins résistant qu’un tank pur
Malgré cela, ce build reste l’un des plus amusants et dynamiques à jouer dans Baldur’s Gate 3.
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