Les meilleures armures de l’Acte 2 – Baldur's Gate 3
Aujourd’hui, on attaque un gros morceau : les meilleures armures de l’acte 2.
Comme toujours, il s’agit d’un classement subjectif. Il y a sûrement d’autres objets que vous aimez — n’hésitez pas à les partager !
D’autres guides arrivent : - meilleures armes - meilleurs bijoux - objets cachés
Set du crépuscule infernal imparfait
Dès votre arrivée à l’Auberge de l’Ultime Lueur, parlez à Damon.
- Armure du crepuscul infernal imparfaite : 18 CA + dégâts de feu en représailles
- Gants du crépucul infernal imparfait : dégâts feu + dégâts nécrotiques
- Casque de crepuscul infernal imparfait : +2 jets de sauvegarde contre les sorts
Excellent set pour : - Guerrier - Paladin - Tank
Armure d'ondes de force
Disponible à l’auberge, juste au dessus de la forge de Dammon.
- 17 CA
- Réduction dégâts physiques
- Explosion de dégâts de force après accumulation
Parfaite pour mêlée tanky
L'étreinte du faucheur (Ketheric)
- 19 CA
- Réduction de dégâts globale
- Immunité aux déplacements forcés
- Sort de zone très puissant
Une des meilleures armures du jeu jusqu’à l’acte 3
Boucliers importants
Bouclier de Ketheric
- +2 CA
- +1 DC des sorts
- Renversement possible
Bouclier de sentinelle
- +3 initiative
- Avantage sur le stests de perception
L’initiative = ultra important en mode honneur
Casques essentiels
Casque de brisepoing
- +1 initiative
- +1 au degré de difficulté de sauvegarde contre vos sorts
Casque d'acuité arcanique
Probablement le meilleur casque du jeu
- Stack d’acuité arcanique
- Augmente les jets d'attaque et degré de difficulté de sauvegarde contre vos sorts
Rend vos sorts quasi inratables
Capuche ombreuse
- Critiques améliorés en obscurité
- Bonus aux jets de sauvegarde de dextérité
Casque de tribun de la nuit
- Coups Critiques améliorés
- Bonus aux jets de sauvegarde de constitution
Armures intermédiaires et légères
Armure d'écailles de Yuan-ti
- Ajoute toute la DEX à la CA
- Pas de malus de discrétion
- +1 initiative
Armure d'ami des ombres
- Donne un avantage que jets de sauvegarde lorsuq'on est obscurci.
- Astuce : le bonus reste même si retirée
Capes importantes
Cape de protection
- +1 CA
- +1 jets de sauvegarde
Utilisable par tout le monde
Cape de Rongechair
- Dégâts acides en mêlée
Cape en peau de tonnerre
- Synergie réverbération
- Applique désavantages + contrôle
Gants importants
Gants de duelliste
- +2 attaque mêlée
- Fonctionne avec bouclier
Gants de puissance du mage de combat
- Stack acuité arcanique
- Fonctionne avec énormément d’effets
Très sous-estimés → en réalité totalement broken
Mentions spéciales
Bouclier de dévotion
- Slot de sort supplémentaire
- Exploit pour sorcier (points de sorcellerie infinis)
Bottes d'éclat
- Inspiration de barde
Bilan
L’acte 2 propose énormément d’équipements puissants, avec :
- des builds réverbération
- des bonus d’initiative
- des objets ultra polyvalents
Vous pouvez déjà créer des builds extrêmement puissants à ce stade du jeu.