19 objets cachés del'Acte 1 - Baldur's Gate 3
Baldur’s Gate 3 est un jeu tellement vaste qu’il est facile de passer à côté de nombreux objets. Pourtant, certains peuvent vous accompagner pendant toute votre aventure et améliorer considérablement vos personnages.
Certains sont bien cachés, d’autres demandent un peu de malice, mais dans tous les cas, il est probable que plusieurs vous aient échappé lors de vos premières parties.
Dague rituelle
Disponible au camp des gobelins auprès d’Abdirak, cette dague inflige 1d4 dégâts perforants et peut vous donner un bonus de 1d4 aux jets d’attaque et de sauvegarde.
Elle possède aussi une capacité permettant d’obtenir ce bonus en échange de dégâts que vous vous infligez.
Hache rituelle
Cette hache inflige 1d6 dégâts tranchants et peut appliquer un malus de 1d4 aux ennemis. Elle inflige cependant des dégâts si vous êtes en bonne santé.
Le Fléau d'armes de Loviatar
Une excellente arme de début de jeu infligeant des dégâts contondants et nécrotiques. Elle offre une résistance au nécrotique mais inflige aussi des dégâts autour de vous.
Croc de Worg
Cette dague se trouve dans la cache des worgs au camp gobelin. Elle impose un désavantage aux attaques des gobelins.
Gourdin de force de géant des collines
Trouvé dans la tour arcanique, ce gourdin fixe votre force à 19, ce qui en fait un excellent objet pour de nombreux builds.
Armes de sussureau
Forgeables dans le village détruit avec de l’écorce de sussur, ces armes réduisent les ennemis au silence en cas de coup réussi. Il s'agit de la Dague de Sussureaueau, l'Épée à deux mains Sussureau ou la Faucille de Sussureau. Attenton, vous ne pouvez en forger qu'une seule !
Vision de l'Absolu
Cette lance se fabrique en combinant deux objets. Elle peut aveugler les ennemis et infliger des dégâts supplémentaires contre certaines créatures.
La fierté du Cavalier des enfers
Ces gants permettent de donner une résistance aux dégâts physiques lorsque vous soignez un allié.
Anneau de protection
Donne +1 en classe d’armure et aux jets de sauvegarde. Il s’obtient en volant l’idole de Sylvanus.
Amulette de Silvanus
Permet de lancer Restauration et de soigner plusieurs états négatifs. Elle est cachée près de l’idole.
La promesse murmurée
Cette bague permet de bénir les alliés que vous soignez, leur donnant un bonus aux jets d’attaque et de sauvegarde.
Anneau de contrebandiers
Offre +2 en discrétion et escamotage, au prix d’un malus en charisme.
Pendentif en argent
Permet de lancer Assistance, l’un des meilleurs sorts du jeu. Il est caché sur un squelette près du bosquet.
Blesseuse de Svartebeil
Une épée à deux mains qui donne un bonus aux jets d’attaque contre les ennemis déjà blessés.
Martelhoin
Un maillet qui inflige des dégâts de zone lorsque vous sautez. Très amusant et efficace.
Fétiche de Callarduran Doucemain
Cet anneau permet de lancer Invisibilité une fois par repos long, ce qui en fait un excellent outil tactique.
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